Los videojuegos son un pasatiempo que disfrutan millones de personas de todos los ámbitos de la vida. Hay un juego para todos, pero no todos los que quieren participar en este pasatiempo pueden hacerlo.
Las personas que viven con discapacidades que afectan su visión, movilidad o cualquier otra facultad que necesiten para jugar videojuegos de la forma prevista, no tienen que perderse la diversión.
Hay varias opciones para los jugadores que experimentan discapacidades para ayudar a cerrar la brecha y que vuelvan al juego. La discapacidad de cada persona es única, pero al combinar varios enfoques amplios, puede crear una solución única para cada situación.
Mandos adaptables
El gamepad común es una brillante pieza de ingeniería y diseño. Tanto es así que a menudo los vemos utilizados para otros fines. Desafortunadamente, también requieren mucha coordinación y destreza, ¡sin mencionar dos manos con cinco dedos cada una!
La buena noticia es que puede crear su propia solución de gamepad personalizada con un gamepad adaptable. La única opción comercial en el momento de escribir este artículo es el controlador adaptativo Xbox One de Microsoft. Es esencialmente un concentrador que puede conectarse a una amplia variedad de dispositivos que reemplazan cada botón, disparador y control que se encuentra en un controlador Xbox estándar.

Hay muchos ejemplos de configuraciones que se pueden encontrar en Internet que permiten a los jugadores con extremidades faltantes y movilidad limitada usar cada parte de su cuerpo como una fuente potencial de entrada. Lo mejor de todo es que es compatible con cualquier juego de Xbox One y, por extensión, con cualquier juego de Windows que admita el controlador estándar.
Opciones de entrada alternativas
Como ya demuestra Xbox Adaptive Controller, hay una gran cantidad de opciones de control físico. Solo necesitamos pensar un poco fuera de la caja para ver la gran cantidad de formas en que puedes decirle a un videojuego qué hacer.
Por ejemplo, supongamos que no usa una de sus manos, por lo que sería difícil jugar un juego de disparos en primera persona con un teclado y un mouse. Lo que podría hacer es operar el mouse con la mano que trabaja y usar los pedales para hacerse cargo de la funcionalidad WASD.
Puede parecer contradictorio, pero es como aprender a conducir. Después de un tiempo, el esquema de control personalizado se convertirá en una segunda naturaleza. Hay gente que le gana a Dark Souls con un tapete de Dance Revolution. El ametrallamiento circular con pedales no es nada en comparación.
La lista continúa y cubre casi todas las partes del cuerpo. Las macros de control por voz son bastante fáciles de configurar con el software adecuado. También puede obtener hardware de seguimiento ocular por un precio sorprendentemente bajo en estos días. El truco consiste en centrarse en las partes del cuerpo que todavía funcionan bien y luego buscar cualquier sistema de control diseñado para ser operado por esa parte del cuerpo. En serio, incluso hay un Kickstarter para lo que es básicamente un controlador principal.

Configuración de accesibilidad
Muchos desarrolladores están empezando a darse cuenta de que deben tener en cuenta a los jugadores con discapacidades al crear sus títulos. Por ejemplo, muchos juegos ahora vienen con una configuración para usuarios daltónicos. También es posible modificar la interfaz de usuario de un juego, por ejemplo, cambiando el tamaño del texto o la posición de los elementos de la interfaz de usuario.
Si bien es posible que no los pensemos como tales, hay otras configuraciones comunes a la mayoría de los juegos que también pueden actuar como algún tipo de ajuste de accesibilidad. El primero que me viene a la mente es el control deslizante de dificultad del juego.

Establecer el juego en una dificultad más baja puede ser una forma de adaptar el juego para jugadores con tiempos de reacción o movilidad limitados. No hay una configuración de dificultad «correcta». Simplemente un nivel que es divertido pero desafiante, en lugar de frustrante y desagradable.
La sensibilidad del control y la asignación de botones personalizados también son formas poderosas de personalizar un juego, incluso si solo usa un mouse y un teclado. Intente observar las configuraciones que se proporcionan en un juego en particular desde una perspectiva de accesibilidad y es posible que algunas se puedan reimaginar para hacer que el juego sea más fácil de muchas maneras diferentes.
Impresión 3D y modificaciones comunitarias
Si bien es genial que los gamepads adaptables ahora sean una cosa, hay una larga historia de modders intrépidos que cambian el equipo existente para adaptarse a los jugadores con discapacidades.
Puede encontrar cualquier cantidad de guías en YouTube y sitios de modificación donde los botones se mueven o reasignan a controladores estándar. La amplia disponibilidad de instalaciones de impresión 3D significa que también puede descargar planos para cambios estructurales e imprimir su propia versión.
También hay foros de modding donde puedes pedir ayuda en situaciones en las que un determinado problema parece no tener una solución existente. Siempre hay un temerario en la web que tiene las habilidades para resolver tus desafíos únicos. El primer paso es exponer el problema.

Un gran ejemplo es este sencillo mod de controlador Switch con una sola mano, un objeto impreso en 3D que permite a los jugadores operar la consola con una sola mano. El creador original quería ayudar a un amigo, pero terminó ayudando a todos los que solo tienen una mano y les encantaría jugar algo como Breath of the Wild.
Selección inteligente de juegos
Si bien puede que no sea la opción más popular, es posible que algunos jugadores con discapacidades necesiten explorar géneros de juegos que se adapten mejor a sus circunstancias personales. Por ejemplo, los juegos de rol por turnos pueden tener historias fantásticas, excelentes gráficos y un juego profundo.

Simplemente no dependen de los reflejos de contracción para ser jugables. Por otro lado, si tiene dificultades para leer texto debido a una condición como la dislexia, evitar los juegos de rol con mucho texto podría ser una mejor opción.
Por supuesto, cada jugador tiene su propio gusto en el género y la mecánica del juego. Así que no tomes esto como un consejo para deshacerte de los juegos que realmente quieres jugar. Más bien, es una estrategia para encontrar títulos que brinden el mayor entretenimiento y diversión con la menor cantidad de frustración.
Todos son bienvenidos
El juego no debe ser un pasatiempo reservado solo para personas sin discapacidad. Lo más importante es saber que siempre hay opciones para los jugadores que tienen desafíos únicos con los que la mayoría de nosotros no tenemos que vivir. Una vez que cree que hay una solución, es probable que la encuentre.
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